2024年中国主机游戏阛阓本体销售收入达44.88亿元

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2024年中国主机游戏阛阓本体销售收入达44.88亿元
发布日期:2024-12-13 21:03    点击次数:135

IT之家 12 月 13 日音讯,中国音像与数字出书协会副文牍长、游戏工委文牍长唐贾军于 12 月 12 日发布《2024 年人人主机游戏阛阓看望论说》。

论说涌现,2024 年中国主机游戏阛阓本体销售收入达 44.88 亿元,同比上涨 55.13%;2024 年中国主机游戏用户界限达 1154.63 万东谈主,同比上涨 14.05%。国产游戏《黑据说:悟空》的上线带动了中国主机游戏阛阓界限、用户界限乃至主机成就销量的大幅增长,促进了中国主机游戏阛阓发展。

现时布局主机游戏的国内企业仍属少数,受访企业中占比仅为 4.9%,但已有 39.3% 的企业有推断布局主机游戏,且 17.2% 的企业已在筹备。中短期内,国产主机游戏的供给仍需依靠头部企业。但从永恒来看,将会有更多企业布局主机游戏研发,鼓吹国内主机行业发展。

论说称,2024 年人人主机游戏阛阓本体销售收入为 459.6 亿好意思元(IT之家备注:现时约 3342.79 亿元东谈主民币),同比着落 2.57%,游戏硬件销量欠安是阛阓界限缩减的主要成分。人人主机游戏用户界限 4.6 亿东谈主,较上一年度增长 4.5%。

主机成就销售方面,2024 年前三季度主要游戏主机共售出 2038 万台,较上年同时着落 28.8%。游戏产物销售层面,2024 年前三季度任天国、索尼两个主机游戏平台中游戏总销量为 3.1 亿份,同比着落 6.4%。



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